Saturday, January 11, 2014

My Long Road or My Stupid Road

Halohalo.. lama tak jumpeu, udah lama banget gak pernah posting artikel di blog lagi. Mungkin terakhir itu 3 Tahun yang lalu sepertinya.

in2014.
1tulisan ini adalah tulisan yang murni dari penggalan-penggalan kisah 1orang yang penuh hatinya, penuh hidupnya, penuh masalahnya, penuh ancurnya, penuh kerennya, penuh kesendiriannya. *nulisnya merinding nih.

Ya... sebutlah gue 1orang yang penuh baru mulai nulis yang beginian lagi di tahun 2014 ini, Ya.. Gue orangnya, di tahun 2014 ini gue sangat bersyukur untuk semua hal yang penuh dalam kehidupan gue. Bersyukur untuk dapat pekerjaan baru yang Puji Tuhan lebih baik (baik manajemen perusahaannya, baik pandangan perusahaannya, baik penghasilannya, baik bos nya, baik lah pokoknya).

Gue mulai dari petualangan gue diakhir 2013 kemarin yang penuh dengan kebegoan penuh dengan ke enggak jelasan mau kemana dan mau ngapain pas kemarin hari pertama ulang tahun gue ke 26 tahun. Pulang pergi dari kongkow di salah satu cafe keren ( Tea Addict, senopati ) yang sering di tempatin orang keren seperti gue dan temen-temen lainnya.

Penuh dengan pertanyaan masuk ke 26 tahun udah dapet apa dan udah bisa apa kemarin-kemarin. Dari pertanyaan itu gue memulai suatu langkah yang sangat nggak jelas, gue pergi nongkrong di minimarket modern jaman sekarang untuk upload foto-foto ulang tahun gue ke facebook dan path sangking alaynya sampe pagi jam 4 subuh, yang hasil fotonya itu bikin gue ngerasa tambah baikan dan muda karena gue KURUS! DRASTIS.. dari berat badan 88kg sekarang jadi 69kg, sometimes 68, sometimes 67.. sometimes juga 70 yaa jadi segitu-segitu aja sekarang badan gue karena gue ikutin program diet terpopuler yaitu.. OCD selama 3,5 bulan pake olahraga renang sama lari yang rutin tiap pulang kantor kemarin-kemarin.






*****

Persis jam 5 subuh udah ngerasa bosen di minimarket itu dan memutuskan untuk pergi jalan-jalan sebagai kado hari ulang tahun gue, kemana? pengen ke JOGJA!.. ( pulang-pergi ) berangkat pagi pulang sore ceritanya, karena entah kenapa saat di depan jalan raya liat mobil lalu lalang dipagi hari itu mengingatkan gue dengan suasana kesejukan jogja yang ennakk! banget saat dijogja kebayang gerobak angkringan di deket stasiun tugu dan menghayal rasa teh panas kental sedikit manis, menu-menu di angkringan itu begitu menggoda. Secara dulu cuman 3 tahun jadi mahasiswa jogja ambil jurusan dekave ( Desain Komunikasi Visual ) di Jl. Taman Siswa STSRD Visi Jogjakarta namanya.



Saat itu juga dikepala gue langsung meluncur ke stasiun gambir pengen (go show) naik kereta pagi, sesampainya gue di Stasiun Gambir jam 5.30 pagi.. semua orang di lobi pada tidur dikursi, ngemper dipojok-pojok yang sepertinya mereka adalah penumpang kereta pagi atau yang sedang mau menjemput kerabat, saudaranya. Dan gue dengan antusiasnya langsung liat ke papan jadwal keberangkatan kereta tujuan jogja jam berapa, di tayangan keberangkatan tidak ada kereta pagi yang ke Jogja yang ada malam jam 8! Hahaa damn! man!...... so stupid.



Akhirnya gue cabut dari stasiun gambir dengan penuh rasa kebodohan akibat mengandalkan daya hayal yang kuat banget bayangannya akan seperti apa dan bakalan seseru apa nanti begitu gue tiba di Jogja! itu yang sangat membuat gue malu! sama diri gue sendiri.. udah bener-bener semangat, pengen ngadoin diri sendiri buat jalan-jalan ke Jogja ..ehh gagal man!

Sungguh sesuatu yang amat-amat sangat booddoohh!...*sambil garuk2 kepala. Menuju arah pulang gue memutuskan untuk naik busway pagi, yang begitu liat jam ternyata masih jam 6 kurang.. petugas di shelter busway bilang, .."Pak buswaynya ada nanti jam 6 pak silahkan menunggu.." damn! nunggu lagi...




Busway sudah datang tepat di jam 6.00 pagi dan gue akhirnya naik dengan penuh rasa kantuk (ngantuk berat!) mata udah sayup-sayup seperti bunga putri malu yang pas lagi di sentuh nguncup.. haahaha.. sungguh sesuatu banget ngantuknya. Saat didalam busway gue merasakan apa yang dinamakan dengan " menghayal sepanjang perjalanan pulang busway yang melewati jalanan kota besar seperti monas, bunderan H.I dan senayan, sudirman mata gue langsung terang karena cahaya pagi sudah mulai menerangi mata zombie gue.

*****

Hari itu pas hari minggu yang dimana hari itu adalah " Car Free Day "..gue langsung turun di shelter Plaza Indonesia sengaja karena gue pengen nikmatin ambience sekeliling kota jakarta di hari minggu!

FOTO - FOTO...
suasana pagi jakarta yang nikmat banget juga ternyata, gak kalah sama Jogja yang emang sebenernya dari awal kisah ini yang gue hayalin itu adalah pengen foto-foto di jogja sebagai moment terbaik di hari ulang tahun gue ke 26 tahun dalam waktu sehari aja.. karena disana banyak spot - spot moment yang indah banget buat gue pribadi! hahahaha yaiiyyaalaaahh!.. heheehe,

Karena gue hobi foto dan seneng banget lari pagi gue foto-foto suasana semua orang yang lagi menikmati indahnya hari minggu pagi di Kota Besar Jakarta jam 06.00 AM Wib yang berpusat di Bunderan H.I. Sayang banget gue pake sepatu boot seandainya gue pake sepatu sport bodo amat deh gue pasti ikutan lari-lari meskipun pake celana jeans dan bawa ransel.

Momentum man!


*****

*****




JALAN KAKI.
itu adalah hobi gue yang mulai gue sebut hobi dari 3,5 bulan yang lalu (on diet), iya pas turun dari shelter busway di Plaza Indonesia gue menapak tilas sampai ke jalan Sudirman dengan jalan kaki layaknya seorang jurnalis media yang kepagian. Gue sambil foto-foto orang lagi lari-lari juga, orang sepedaan, yang lagi ketawa-ketiwi, bahkan ada yang tertangkap mata gue seorang cewek yang cantik dan putih berambut panjang tinggi pake baju warna magenta, celana pendek hitam trus pake headband putih sepatu kuning nike.. 

Oh Jesus.. Why.. Why.. Why me.. kenapa gue harus liat sedetail itu sih.. Gak Kuat deh Tuhan, liatnya aja udah pengen kabur duluan buru-buru buang muka alias melengos karena gak kuat liat cewek secantik itu dan sendirian lari-lari. *berenti menghayal, dan sori guys gue gak bisa upload fotonya disini, karena ya itu.. Gue Gak Kuat. 

*****

Lanjut perjalanan pagi gue yang indah dan penuh nikmat itu sampai gue pegel dan istirahat duduk-duduk di sekitar jalan trotoar yang sudah disiapkan kursi oleh pemerintah kota kita Om Ahok dan Pakde Jokowi.. makasi om makasi pakde. Sambil minum dan istirahat makan roti sobek coklat pake kacang minumnya aqua gak dingin dengan view kota jakarta di kawasan Bunderan H.I arah sudirman dan gedung-gedung pencakar langit yang keren banget itu membuat mata gue yang tadinya udah kayak daun putri malu sayup-sayup sepet jadi terang layaknya matahari pagi penuh kehangatan yang rasanya sehat, padahal gue tahu itu mata gue gak sehat kalo belum tidur trus kena matahari pagi. *Sehat palsu.


Jalan kaki berlanjut karena udah mulai makin terang, mobil-mobil & motor juga udah mulai satu persatu lewat di sekitaran jalan sudirman karena sudah masuk jam nya. Dan gue langsung meluncur ke shelter busway yang sepi, kusam, tercium aroma-aroma penduduk jakarta yang sehari-harinya lewat jembatan/shelter busway itu kecium banget rasa kerja kerasnya dan perjuangan hidup di jakarta pagi-pagi buta untuk mengejar waktu ON-TIME masuk kantor. Ya begitulah yang gue tau dijakarta, sempat cuman 2 bulan kerja di Bank (PT. Bank Mandiri Persero. Tbk) di jalan sudirman tepatNya Plaza Bapindo lt.3 ngerasain gimana hecticnya orang-orang naik turun shelter busway yang sesak, full, dan polusi. 



Perjalanan yang tidak jelas sama sekali itu akhirnya berakhir di Busway yang nyaman banget karena kebetulan penumpang-penumpangnya saat itu sangat mendukung, ya bisa dibilang nggak terlalu rame kayak biasanya.. *Hari Minggu!. Hahahaha...




Guys...
Ngerasain fasilitas negara yang perlahan dibenahi itu rasanya cukup enak dan nyaman lho.. apalagi bagi warga yang merasakan fasilitas negara mulai dari nol seperti misalnya : Becak, Oplet, dan masih ada sampai sekarang bajai, dan kereta orang (Penumpang Naik Keatas Kereta), merasakan sesaknya penumpang, merasakan betapa pedesnya bau ketek dan bau-bau lainnya.

Belum ada beberapa menit di busway gue langsung kebelet pipis yang amat-amat sangat kebelet!, sementara gue jurusannya ke blok m which is jauh jack! Kebelet itu sakit! menyakitkan! apalagi ngerasa tuh air kencing kayaknya bakalan deres banget nti pas di keluarin. Bertahan dengan perihnya kandung kemih gue selama kurang lebih ada 1 jam sampai di pemberhentian terakhir busway di Terminal Blok M itu SAKIT JACK!.

Persis turun busway...! langsung lari maling nyari toilet dan Puji Tuhan Toiletnya lumayan bagus...
sambil buru-buru dan nahan kesakitan gue sempetin mengabadikan toilet yang sangat berjasa itu...




Ohh God!
...Akhirnya enak banget rasanya... keluar dengan lancar, bersih, dan aman...

Sampai sekarang untuk nahan-nahan pipis itu buat gue adalah hal yang sangat menyakitkan dan merugikan bagi siapa saja karena dapat menyebabkan penyakit dalam, apa itu.. Anyang-anyang an. Buat laki ataupun perempuan sama, sama-sama ngerasain. Jadi lebih baik mencegah daripada mengobati. Semoga pesan ini sungguh bermanfaat.

Setelah semuanya sudah, gue langsung melanjutkan perjalanan pulang dengan penuh perasaan bahagia karena gue menghadiah ulang tahunkan diri gue dengan kisah yang sangat begitu adanya dan ngantuk yang berat buru-buru pengen sampe rumah kos mandi, trus tidur!

1Hal... yang gue bisa belajar dari semua sharing cerita ini adalah...
" Ketika gue tidak tahu harus kemana dan harus berbuat apa untuk memberikan yang terbaik dan berbuat yang menyenangkan bagi diri gue sendiri adalah momentum & jalan pulang itu selalu ada.

*****

Monday, October 4, 2010

Artwork Tees Collection











Thank's for watching..
for serious order and question, just comment this post.

----------------------****
MORE INFORMATION :
CALL & SMS
Dwiputra.
0812.18.385.878

maestre.ririst@gmail.com
----------------------****

Wednesday, February 24, 2010

K O L A S E . S E K O L A

‘Para dadais berkata: dahulu seniman biasa menghabiskan waktu terus-menerus, cinta dan upaya dalam melukis tubuh, bunga, topi atau bayangan dan seterusnya, tetapi kami hanya perlu mengambil gunting dan memotong apa yang kami perlukan dari lukisan-lukisan atau potret dari semua benda-benda ini. Jika obyeknya berukuran kecil, kami tak perlu mencari lukisan atau potret mereka, kami bisa gunakan obyek itu sendiri... semua benda yang sangat indah terlukis dalam lukisan tua di museum, tetapi tentunya, mereka hanya terlukis’ (Wieland Herzfelde, Pekan Raya Dada Internasional, Berlin 1920).PengertianIni tulisan tentang ‘kolase (collage)’ atau biasanya disebut juga dengan ‘gunting-tempel (cut and paste)’. Kalau dilihat dari asal katanya sih, cut and paste… ya, cuma dari penggabungan kata ‘cut’ yang berarti menggunting atau memotong dan ‘paste’ yang berarti memasangkan. Dan… kolase ini sendiri, juga kalau nggak salah loh, berasal dari kata ‘collageum’, yang artinya adalah lem atau perekat. Nah jadi, kolase atau karya gunting-tempel ini dapat diartikan sebagai sebuah karya yang dibuat dengan cara memotong obyek-obyek, yang biasanya berupa gambar, dan kemudian menempelkannya dengan lem atau perekat dalam suatu bidang, sehingga ia menjadi satu-kesatuan. Gampang kan? Nggak perlu susah-susah kok untuk bisa membuat kolase ini. Cukup ada kemauan, ada gambar-gambar yang siap dipotong-potongin, ada gunting atau silet dan lem… taaa daaa, maka jadilah kolase tersebut!Masih tentang istilah lain dari kolase ini… ada juga yang menyebut karya gunting-tempel ini dengan istilah ‘montase (montage)’ dan ‘ransom’.‘Montase’, dalam bahasa Jerman, dapat diartikan sebagai mencocokkan atau merakit. Sedangkan ‘ransom’ berarti tebusan. Ransom biasanya digunakan untuk menunjuk pada jenis karya gunting-tempel yang terdiri dari penggabungan berbagai macam potongan jenis huruf atau kata-kata menjadi satu-kesatuan. Ya, istilah ini berasal dari bentuk surat yang biasanya dibuat oleh para penjahat dalam memberikan pesan kepada seseorang atau surat dari penculik yang meminta uang tebusan kepada seseorang dengan tanpa meninggalkan ciri identitas dirinya berupa tulisan tangan yang khas. Biasanya, ini tuh sering tampil di film-film detektif!Bagaimana kalau kolase ini dibuat dengan menggunakan suatu program komputer, katakanlah… dengan menggunakan program Photoshop? Yah, bisa aja sih! Contoh keren dari pembuatan kolase dengan menggunakan program komputer ini, salah satunya adalah pada iklan ‘Mr. Jenkins' Tanqueray Gin’. Kalau dilihat dari iklan tersebut, memang hasil kolase yang dibuat dengan program komputer ini hampir sama persis dengan yang dibuat dengan tangan… dengan menggunting dan menempel dengan menggunakan lem. Ehmmm… tapi, saya nggak tau deh, untuk masalah kolase yang pembuatannya dengan program komputer ini. Makanya, apa yang saya tulis kali ini adalah berdasarkan atas pengalaman saya selama ini dalam bergelut dengan gunting dan lem dalam menghasilkan kolase... ‘primitive cut and paste’!Jenis - JenisSekarang, saya mau ngebahas jenis-jenis karya kolase. Ehmmm, sebenarnya memang nggak mudah untuk dapat membuat pengelompokan kolase berdasarkan ciri-ciri tertentu yang khas sehingga kolase ini dapat disebut memiliki ‘jenis-jenis’. Tapi beginilah… saya berpendapat, setidaknya terdapat empat jenis kolase.Yang pertama, adalah jenis kolase yang merupakan penggabungan antara beberapa gambar benda atau obyek-obyek tertentu yang berlainan sumber, seperti penggabungan antara gambar kepala si A dengan gambar badan si B untuk menciptakan gambar tubuh utuh ‘makhluk baru’ si C, misalnya. Contoh lain dari kolase jenis pertama ini, juga dapat dilihat pada jenis kolase yang biasa disebut dengan ‘the single image with caption’, yaitu kolase yang dibuat dengan cara menempeli gambar ‘tunggal’ dengan potongan huruf, kata atau kalimat.Yang ke dua, adalah kolase yang terbentuk dari penggabungan antara bidang-bidang yang polos tidak bergambar sama sekali, namun berbeda ukuran, bentuk ataupun warnanya. Seperti, bidang persegi empat bertemu dengan bidang berupa lingkaran, atau bidang persegi empat bertemu dengan persegi tiga. Salah satu contohnya, adalah yang pernah saya buat ketika masih berada di Taman Kanak-kanak. Yaitu, pembuatan kolase berbentuk rumah. Caranya, dengan menggabungkan bidang persegi empat dengan bidang persegi tiga sebagai atapnya. Atau juga… penggabungan lingkaran besar dengan beberapa bidang lingkaran kecil yang ditempelkan mengelilingi bidang lingkaran besar tersebut, untuk membentuk kolase bunga.Ke tiga, adalah karya kolase yang merupakan penggabungan antara berbagai jenis huruf yang membentuk suatu kata atau kalimat utuh. Contohnya… adalah kolase logonya band punk, Sex Pistols dan Defiance.Yang ke empat, adalah jenis karya kolase yang merupakan variasi atau penggabungan dari beberapa jenis kolase yang telah disebutkan di atas. Eh, pernah lihat nggak kolasenya Hannah Hoch yang berjudul ‘Love’ (1926) dan ‘Made For A Party’ (1936)? Kalau pernah lihat, inilah contoh jenis kolase yang merupakan variasi dari kolase yang saya sebutkan sebagai kolase jenis pertama dengan jenis yang ke dua. Semangat Yang DibawaNah kemudian, ada hal lain pula yang terdapat dalam kolase ini. Yaitu, masalah ‘muatan’ yang terkandung di dalam karya kolase tersebut. Muatan ini, harap jangan disamakan dengan tema atau judul dari suatu karya kolase. Tapi, yang dimaksud dengan ‘muatan’ ini adalah menunjuk kepada semangat atau keinginan yang selalu hadir, yang terkandung dalam setiap karya kolase, terlepas dari apapun tema atau judul karya tersebut.Baiklah, lagi-lagi setidaknya menurut saya… ada tiga muatan semangat yang dapat diperoleh dari kolase ini. Yaitu, yang pertama, adanya semangat ingin selalu mengadakan perubahan. Mengambil gambar di sana-sini dari berbagai sumber yang berlainan, kemudian berusaha menyatukan semua potongan gambar itu dalam satu bidang, cukup kuat mengesankan proses ingin menciptakan sesuatu yang baru dari sesuatu yang lama, keinginan untuk membongkar struktur lama dan kemudian memperbaruinya.Muatan yang ke dua, menurut saya adalah pemberontakan terhadap struktur-struktur atau lembaga yang mapan. Dalam hal kolase ini, saya dapat melihat bagaimana lembaga hak kekayaan intelektual seseorang, misalnya atas karya photonya atau karya lukisnya, dapat ‘dirusak’ dengan seenaknya… digunting kemudian ditempelkan bersamaan dengan potongan obyek lain. Lembaga mapan berupa hak kekayaan intelektual yang dilindungi oleh hukum, dalam kasus kolase, sengaja dilanggar. Tidak ada penghormatan terhadap bentuk-bentuk hukum tersebut.Berdasarkan penjelasan mengenai muatan yang ke dua, yaitu semangat melanggar lembaga yang mapan, jelas lembaga ‘copyright’ telah digulingkan, dan digantikan dengan ‘copyleft’. Gagasan ‘copyleft’ berarti hak yang diberikan kepada seseorang untuk merubah suatu program dan meneruskan (bahkan menjualnya) kepada orang lain dengan syarat bahwa orang tersebut juga meneruskan hak yang sama itu kepada orang lain… ehmmm, ini jelas mencerminkan ‘konsep anarkis’ yang berlawanan dengan copyright yang hanya menguntungkan individu yang kuat, dan menekankan kompetisi, bukannya kerja sama. Gambar-gambar dari suatu sumber yang biasanya dilindungi oleh hukum sebagai hak kekayaan intelektual, dalam kolase dijungkirbalikkan dengan seenaknya oleh pembuat kolase, mengambilnya dan kemudian menyatukannya dengan gambar lain yang juga, mungkin, dilindungi oleh lembaga copyright tadi.Termasuk pula dalam pemahaman semangat pemberontakan terhadap lembaga mapan ini adalah semangat dalam menghancurkan kemapanan tembok pembatas antara seniman dengan non-seniman, antara siapa yang pantas disebut seniman dengan yang bukan seniman. Dengan penghancuran tembok pembatas ini, semua orang adalah seniman, ia dapat saja dengan mudah menghasilkan karya seninya sendiri tanpa harus belajar lebih dulu di sekolah seni ataupun mengikuti kursus seni. Hei, hei, hei, lihatlah… saya dapat dengan mudah menganggap diri saya sebagai seniman dengan membuat karya kolase. Lukisan karya seniman lukis, yang bisa jadi dibuat dalam jangka waktu yang lama, bahkan bertahun-tahun untuk mendapatkan gelar seninya tersebut, dapat dengan mudah saya sulap menjadi karya seni milik saya yang hanya menghabiskan jangka waktu yang singkat, beberapa menit misalnya, tanpa saya harus belajar seni terlebih dahulu untuk mendapatkan gelar seniman atau dapat membuat karya yang dianggap memiliki nilai seni. Tinggal siapkan gunting dan lem, maka jadilah karya seni itu... kolase karya saya! Seni yang bersifat eksklusifpun akhirnya runtuh dengan adanya kolase ini!Tapi memang sih, nggak semua orang yang membuat karya kolase ini mempunyai prinsip ingin menumbangkan lembaga copyright. Ambillah contoh Winston Smith, seorang pembuat kolase yang karya-karya kolasenya sudah banyak digunakan oleh beberapa band punk seperti Dead Kennedys dan Green Day… pada kover album Insomniac! Dalam karya-karyanya, Smith sangat berhati-hati sekali agar di kemudian hari ia tidak menghadapi tuntutan hukum dari masalah copyright ini. Jelas sekali sikapnya ini terlihat dari karyanya yang ternyata tidak satupun menampilkan potongan simbol-simbol seperti Nike, Mc Donald’s atau merek-merek dagang lainnya, yang biasanya memang dilindungi oleh lembaga copyright. Begitu pun dengan penggunaan potongan karya photo seseorang, Smith juga tidak menggunakannya dalam membuat kolase, tentu dengan alasan yang sama ketika ia tidak menggunakan simbol-simbol merek dagang yang dilindungi tadi.Lanjut lagi… masih membahas masalah muatan semangat yang ada di dalam kolase… sekarang yang ke tiga, adalah perayaan atas pluralitas atau perayaan atas keberagaman untuk menuju sesuatu yang baru atau yang lebih baik. Dalam kolase, akan ada banyak obyek yang berlainan yang diambil dari berbagai sumber kemudian disatukan menjadi suatu bentuk yang memiliki arti yang baru. Bentuk-bentuk yang berbeda latar belakang sumber asalnya disatukan atau diharmoniskan untuk mencapai sesuatu yang unik sekaligus indah, indah dalam pengertian saya setidaknya. Keberagaman asal sumber potongan gambar yang kemudian disatukan, menurut pendapat saya penuh dengan muatan semangat ingin merayakan keberagaman untuk menuju sesuatu yang indah. Lebih dalam lagi, ini mengandung arti bahwa adanya perbedaan adalah untuk saling memahami. Yaitu, bahwa di balik perbedaan tersebut masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangan yang bisa saling menutupi, saling membantu satu dengan yang lainnya untuk menciptakan sesuatu yang lebih baik.PenutupWalaupun ada kecenderungan bahwa kolase nggak terlalu mendapatkan ‘penghargaan yang waaahhh’ seperti halnya karya seni lukis atau seni patung, tapi bagi saya kolase tetaplah merupakan karya yang indah, yang penuh dengan keunikan sekaligus kedalaman makna. Dan… saya sangat menyukainya loh!Hah, begitulah pemahaman saya mengenai kolase. Maaf sajalah, kalau tulisan ini sangat berantakan, nggak teratur, atau bahkan malah sulit dipahami oleh kawan pembaca! Permisi!Daftar bacaan:1. Adriani, Gotz. ‘Biography-Documentation’. Hannah Hoch: 1889-1978 Collages. Dr. Cantz’sche Druckerei Stuttgart Ruit, 1993.2. Barker, Chris. Cultural Studies: Teori dan Praktik. Yogyakarta: Kreasi Wacana, 2004.3. Grenz, Stanley J. Pengantar untuk Memahami Postmodernisme. Yogyakarta: Yayasan Andi, 2001.4. Kusumawijaya, Marco. 'Anarkisme: Satu Utopia Lagi?’ (makalah).5. Ngasiran, Riadi. Memaknai Seni Rupa Alternatif Indonesia. Surabaya: Dewan Kesenian Jawa Timur, Bengkel Muda Surabaya dan Pustaka Pelajar, 2001.6.

Friday, October 30, 2009


Membuka Usaha Distro (Clothing )

Distro berasal dari singkatan distribution store. Berfungsi menerima titipan dari berbagai merek dari clothing company lokal yang memproduksi sendiri produknya.

Dikarenakan belum mempunyai tempat pemasaran sendiri atau ingin memperluas pemasarannya, clothing company ini akrab disebut dengan distro. Bila ditanya siapa pelopor berdirinya clothing company dan Distro di Bandung? Pasti sulit mencari jawaban yang pasti karena semua berawal dari usaha kecil dengan gaya promosi dari mulut ke mulut.

Adapun clothing company adalah produsen yang memproduksi sendiri semua produk mereka dengan label sendiri pula. Sebuah clothing bisa memiliki toko sendiri atau hanya sekadar menitipkan produk Desain Baju mereka ke distro. Kehadiran sejumlah distro dapat dibilang sudah menjadi sebuah fenomena. Hal ini membuat para pelaku distro tidak lagi dipandang sebelah mata, dan juga sudah menjadi sebuah industri, bukan lagi sebuah usaha kecil-kecilan.

Salah satu penyebab kehadiran distro adalah krisis moneter yang melanda Indonesia pada beberapa waktu lalu. Kondisi tersebut mengakibatkan harga produk sandang, pangan, dan papan melangit. Khusus untuk produk sandang atau pakaian, memicu banyak anak muda untuk menyediakan produk ready to wear dengan harga yang terjangkau dan kualitas yang cukup baik. Lihat Jual Baju Distro dan Desain Baju Distro.

Selain itu, distro menawarkan desain Baju Distro dan umumnya tidak memproduksi dalam jumlah massal. Karena itu, konsumen tidak perlu khawatir produk distro yang dibelinya pasaran. Hal pertama yang harus dimiliki ketika hendak membuat sebuah distro adalah semangat dan idealisme yang tinggi untuk menjalankan bisnis independen ini.

Menurut pengelola distro Bandung Mode, Irvan Darwin, distro merupakan salah satu industri kreatif yang mungkin paling besar mendapatkan reaksi positif dari masyarakat. Indikasinya terlihat dari tingginya minat masyarakat membeli berbagai produk barang Baju Distro yang dititipkan di distro.

Apalagi pada umumnya berbagai barang yang dijual di distro relatif mengikuti perkembangan kebutuhan anak muda. Karena itu tidak heran kalau semua produk yang dihasilkan clothing relative mendapatkan respons positif dari anak muda. "Target pasarnya cenderung ke anak muda. 15-25 tahunlah. Namun, masyarakat yang berusia 40 tahun ke bawah juga suka membeli produk distro," sebutnya (Jual Baju Distro).

Irvan berkeyakinan cara tersebut relatif berhasil dalam menjual produk tersebut. Sebab, pada saat pertama kali membuka usaha ini pada 2006 lalu, Irvan hanya mengeluarkan uang di bawah Rp500.000. Namun sekarang, Irvan telah berhasil menjual produknya di Sumatera Barat. Dia berharap dalam waktu dekat, akan kembali membuka distro di berbagai daerah lainnya.

Selain memiliki modal awal, bagi yang hendak membuka distro harus juga mempunyai kreativitas. Khususnya dalam menghasilkan berbagai produk, seperti t-shirt, dan jaket. Sebab, salah satu ciri khas bisnis distro adalah jumlah jenis Desain Baju barang yang dijual harus terbatas. Karena itulah, tanpa adanya kreativitas yang tinggi, akan mustahil menjual berbagai produk yang "segar".

Sumber: lifestyle.okezone.com

Temukan informasi lainnya mengenai Baju Distro - Desain Baju - Desain Baju Distro - Jual Baju - Jual Baju Distro - Baju - Distro hanya di Baju Distro: Desain Baju Distro & Jual Baju Distro Purwakarta Jawa Barat pada 88db.com

Thursday, October 29, 2009

DISPLAY JUALAN...
Beberapa sample desain NoMERCY Clothes."

SEE IT!











BISNIS DIUSIA MUDA."
(Starting dari sekarang hingga puncaknya)

"Saya Sudah Lama Mau Jadi Pebisnis."
Mulai Tahun Awal 2008 saya terobsesi harus jadi manusia sukses dari segi dan bidang apapun, karena menjadi orang yang punya pengalaman yang baik dan banyak itu perlu kerja keras.

Gambar diatas adalah desain tipografi NoMERCY Clothes storenya ada dimakassar saat ini, Join bareng ma teman disana dan kita jadiin deh Ide dan Konsepnya.."

NoMERCY Clothes adalah nama brand suatu clothing dimakassar. Ide nama berasal dari nonton filmnya "The Four Brother" pas ada aktornya yang bertato NO MERCY dipunggung belakangnya kita langsung bilang Nah, NO MERCY kerreen tuh bro!, Pokoknya Ga Da Ampun buat lawan, Pokoknya namanya NoMERCY! hahahahaaa.." semuanya ketawa terbahak-bahak ketika mendengar apa yang kita katakan. Berasal dari bahasa inggris kata "No" artinya "Tidak" dan "MERCY" yang artinya "AMPUNAN" jadilah ide nama clothing NoMercy Clothes yang MAKSUDNYA.. Ga Da AMPUN buat Teeshirt terbaik buat orang-orang yang terbaik."

..simpel ga pake ribet mikir...
yang jelas harus kejual brandnya, Ya harus!...

NoMERCY Clothes masih terus berinovasi untuk buat product-product brandnya yang terbaik untuk calon customer-customer nantinya. NoMERCY Clothes selalu akan berikan product terbaiknya, perlahan akan lebih baik daripada harus terburu-buru."

KEDEPANNYA.. PENGENNYAA..
NoMERCY Clothes punya obsesi mau jadi clothing terbaik ditanah air." Tentunya perlu kerja keras dan kesungguhan dan ketekunan untuk terus kreatif pastinya.
AMIN.."


Ga da yang mustahil selama itu diseriusin dan dapat kesempatan."
by, Riristanto Dwiputra.

Thank's!


Wednesday, March 4, 2009


Sedikit Berita aNak Mo Kreatif..."
GAGASAN MEMBANGUN BISNIS INDUSTRI KREATIF BERBASIS KOMUNITAS



Riak kreatifitas di Tanah Dewata memang sangat dinamis. Inspirasi adalah bagian yang melekat menghidupi simpul-simpul kreatifitas manusianya atau siapapun yang berada disana. Segera setelah agenda demi agenda aktifitas insan kreatif di Bali semakin diintensifkan untuk lebih bernilai, semakin marak program-program baru yang menawarkan partisipasi nyata.

Minggu 8 Februari 2009 bertempat di Bale Timbang, sebuah tempat yang merupakan kemasan kreatif kuliner di Bali yang menawarkan suasana kontemplatif dengan landsekap hijau dan ruang yang menyatu dengan alam, sekumpulan insan kreatif berkumpul. Mereka –sebagian besar- adalah para free-lancer di bidang kreatif mulai dari graphic designer, web designer, animator, videographer, photographer, dan beberapa bidang lain. Sore hingga malam yang cerah itu memang bukan acara kumpul-kumpul biasa, agenda utamanya adalah menyampaikan inisiatif pembentukan komunitas yang platformnya “membangun jejaring bisnis industri kreatif berbasis komunitas”. Penggagasnya adalah Deva Group dibawah arahan Suwitra yang memiliki visi “Menembus Batas untuk Membangun integritas”.

Setelah melalui perkenalan antar undangan disampaikan beberapa hal sehubungan pentingnya membangun model jaringan baru dalam bisnis kreatif terutama hal yang dapat meningkatkan manfaat dari jasa bidang kreatif melalui pembangunan manusianya. Disamping penguasaan keahlian bidang kreatif, seseorang yang memilih profesi kreatif perlu memiliki kemampuan lain yang dapat menunjang keahliannya menjadi lebih sempurna. Diantaranya dalah pemahaman soal kewirausahaan dan manajemen yang kerap jika diabaikan menjadi factor penghambat bagi kreatifitas tersebut untuk diapresiasi lebih bernilai lagi.

Salah satu model yang akan diintensifkan oleh komunitas ini adalah membuat manajemen keahlian kreatif terutama bagi free-lancer untuk menjadi sources bagi siapa saja yang mmerlukannya. Wujud nyatanya akan dibuat sebuah virtual management yang juga dapat berfungsi sebagai media komunikasi sekaligus showcase karya para kreator yang tergabung di dalamnya. Kebutuhan dinamis bagi sebuah perusahaan kreatif modern adalah efesiensi dalam organisasinya, dan keberadaan komunitas ini akan menjadi mitra strategisnya dalam memenuhi pekerjaan yang disesuaikan kebutuhan dan kondisinya berdasarkan proyek yang tengah digarapnya. Hal itu disampaikan oleh Suwitra dan Ayip yang diundang untuk sharing soal manfaat dan jejaring komunitas kreatif.

Mengenai bidang keahlian lain yang patut diketahui para insan kreatif , malam itu hadir pula Bagia, Dewa dan Arsawan yang masing-masing memberikan sharing soal pengalaman dan profesinya. Bagia yang berlatar belakang konsultan bisnis ini menyampaikan bagaimana sebuah peluang kreatif dapat lebih bernilai lagi dengan penganan pada sisi bisnis yang tepat. Sedang Arsawan yang merupakan pemilik Bale Timbang yang juga seorang textile designer ini menyampaikan perlunya insan kreatif yang akan menjalankan profesinya mengetahui positioningnya secara jelas akan berada dimana dan membawaknnya dengan baik dengan melakukan banyak telaah referensi sehingga mampu melekatkan semangat kewirausahaan dalam profesinya.

Sebagai penutup dalam pertemuan tersebut Suwitra menggaris bawahi perihal tindak lanjut pembentukan komunitas ini menjadi sebuah progress sampai mampu mewujudkannya menjadi nyata. Suwitra juga menjelaskan bahwa komunitas ini nantinya adalah sebuah komponen yang harus mampu berjejaring dengan komunitas lain termasuk dengan Komunitas Kreatif Bali yang berperan mendorong terjadinya inisiatif dan melakukan jejaring komunitas secara lebih meluas. Malam itu memang malam kreatif sekelompok pengamen jalanan yang kreatif menemani hingga acara usai.

Thursday, February 12, 2009

"LDR."
(Long Distant Relationship)

Itu sebutan atau istilah disetiap hubungan berpacaran jarak jauh, menurut kebanyakan "NAk MuDA" zaman sekarang That it's So Hurt!!!.., Ya' pacaran model "Long Distant" katanya sangat menyakitkan buat dijalani dan sangat rentan dengan selingkuh." Tapi buat si penulis NGGA JUGA LAGEH!!! yang dibilang selingkuh itu emank rentan buat hubungan jarak jauh. Tapi bukan berarti setiap hubungan jarak jauh tersebut yang dijalani dengan awal baik terus nanti pasti akan selingkuh! Yaa ngga bisa giituu dooonkZzzz! Hehe.. jadi esmosi nih si penulis."

Pada prinsipnya itu semua cuman persoalan cara pandang tentang sebuah hubungan, kalo hubungan maunya diarahkan ke arah yang baik dan benar (sehat) ya harus konsisten dengan pasangannya untuk kedepannya bisa sama-sama ke arah yang baik dan benar (sehat). Tapi kalo hubungan yang cuman mau enak-enakan yaa..., emank rentan dengan yang namanya Perselingkuhan, apalagi kalo pada dasarnya masing-masing pihak dari si cowo' n cewe'nya yang emank BADUNG..! alias suka main-main alias main-mani"..UppSsstt!.. maksudnya yang ngga-ngga gituu... yaa taulah zaman pacaran sekarang gichu looch..!

Hubungan yang diawali dengan niat baik pasti banyak cobaannya.."
Hubungan yang diawali dengan niat jahat pun mungkin banyak cobaannya.."

Nah, disini kembali pada prinsip atau sifat, atau sikap, atau idealisme, atau paradigma disetiap person atau masing-masing pihak pada setiap hubungan ber-Pacaran gimana dia bisa selalu memposisikan dirinya pada tempatnya, gimana selalu bisa untuk sabar dalam setiap hal, gimana bisa konsisten terhadap keputusannya, dan gimana dia bisa bertanggung jawab untuk kedepannya bisa terus setia terhadap pasangannya.

Orang jujur itu sudah tentu Baik dan Benar.."
Orang bohong itu sudah tentu Tidak Baik dan Benar.."

22nya salah satu pokok permasalahan dalam setiap hal yang ada pada manusia, untuk itu jangan pernah mencoba-coba menjadi seorang Pembohong." Karena sudah pasti akan selalu berada dalam masalah disetiap kehidupannya.

Intinya..
Kesetiaan itu pasti ada disetiap diri kita masing-masing manusia, tergantung gimana kita bisa melatih jati diri kita untuk selalu jadi orang yang Konsisten, Jujur, dan Bertanggung Jawab." Tulisan ini adalah curahan, pendapat, penilaian, masukan, dan Perasaan Kangen terhadap Kekasih si penulis yang ternyata "Long Distant" hubungan jarak jauh tersebut sedang dijalaninya."

" Setiap Orang Berhak Bercinta dan Setiap Orang Harus Merasakan Cinta, Tinggal Bagaimana Setiap Orang Bisa Sadar Betapa Pentingnya Sebuah Kesetiaan Terhadap Pasangan."

(karena manusia memang butuh cinta yang baik dan benar)




salam penulis,
Riristanto Dwiputra.









"satu lagi berita yang Asik".
Adu Kreativitas di Biennale Jakarta 2009
."
( from amild.com )

Para seniman semakin mendapat tempat untuk berekspresi. Lewat berbagai medium baru yang diciptakan, kreativitas seniman tidak lagi terkungkung pada satu medium saja. Hal inilah yang bisa kita saksikan dalam perhelatan akbar Biennale Jakarta XIII 2009. Event tahunan ini dibuka pada Jumat (6/2) lalu di Galeri Nasional, Jakarta Pusat.

Tahun ini ARE atau disebut juga A Jakarta Biennale 2009 terbagi dalam tiga zona, yaitu zona pemahaman, zona pertarungan, dan zona cair. Zona pertarungan dan zona pemahaman sebelumnya telah melibatkan banyak seniman dalam menggodok ide dan mewujudkannya dalam workshop proses kreatif. Sedangkan zona cair adalah wadah bagi para seniman untuk memamerkan hasil proses kreatif mereka pada publik.

Sebelumnya pada 1-7 Februari lalu, zona pertarungan dan pemahaman telah menggelar eksibisi di Senayan City dengan memamerkan karya dari Jakarta 32 Derajat. Biennale Jakarta 2009 sendiri diikuti oleh 13 seniman Indonesia dan 26 seniman dari Singapura, Thailand, Filipina, Malaysia, Jepang, Australia, Jerman, Belanda, dan Spanyol. Di sini kita akan melihat para seniman kontemporer menyikapi ruang publik yang tadinya kaku menjadi lebih bermakna.

"Kita ingin memberi pemahaman seni yang baru bagi publik, misalnya di bawah jembatan layang Cilandak Town Square (Citos) kita buat mural menyentuh buat yang lagi nunggu bis, selain di Citos kita juga menempatkan mural di beberapa titik di Jakarta, diharapkan ini adalah sebuah kesegaran bagi perkembangan seni di ruang publik", ungkap Agung Hujatnika yang akrab dipanggil Jenong dalam sesi jumpa pers.

Simak saja "The Secret Lobby", sebuah karya The Secret Agents dari kolaborasi mutakhir milik Indra Ameng dan Keke Tumbuan yang secara brilian mengatur bagaimana posisi enak dalam sebuah lobi yang cenderung kaku. "Kita ingin bikin sesuatu yang berbeda dan memikat", ujar Ameng saat ditemui amild.com sedang merapikan tempat eksibisinya pada kesempatan itu.

Lalu bagaimana tanggapan para pengunjung tentang Biennale Jakarta 2009? "Sebuah pameran seni yang penuh kejutan", ujar Vino (23) yang mengaku baru pertama kali datang ke Biennale Jakarta. Beda lagi komentar Lita (25) yang mengaku terinspirasi dengan sebuah instalasi susunan cover paspor berbagai negara."Keren banget", katanya singkat.

Biennale Jakarta XIII 2009 masih akan terus berlangsung hingga 27 Februari mendatang di Galeri Nasional dan Grand Indonesia. Saatnya bagi kamu menikmati seni tanpa harus mengernyitkan kening.

Monday, January 5, 2009

MOBIL KHUSUS GAMERS SEJATI.

Seorang gamer sejati akan sangat sulit lepas dari sarana bermainnya. Di manapun dan kapanpun, sebisa mungkin memainkan permainan yang disukainya. Adalah salah satu alasan dari beribu alasan yang mengarahkan terciptanya mobil ber-dashboard sebuah console game Xbox 360. Suzuki Xbox 360 ini sempat dipamerkan di acara Los Angeles Autoshow beberapa waktu yang lalu, dan menjadi pencuri perhatian para pengunjungnya.

Jelas bukan pada saat mengendarai mobil tentunya sang supir bisa memainkan permainan yang disediakan, tetapi pada saat menunggu, atau waktu kendaraan tidak bisa beroperasi seperti ban bocor atau mogok. Penumpang di bangku pun tidak diizinkan untuk memainkan Xbox tersebut pada saat mobil sedang melaju, karena layar yang bisa digunakan berada pada kap mesin mobil, kecuali penumpang di bangku belakang yang juga disediakan satu buah Xbox 360 dengan dua buah layar LCD.
Di mobil ini juga disediakan dua buah proyektor untuk bisa memainkan Xbox tersebut dengan tampilan yang maksimal. Salah satu proyektor jelas mengarah ke kap mesin, dan yang satu lagi ada di tengah bangku belakang, yang bisa disorotkan ke spot-spot pilihan sesuai keinginan yang memainkannya. Untuk memacu suara yang maksimal, tentu di mobil ini juga disediakan sound system dengan tenaga yang besar untuk kedua mesin tersebut.

Sebuah pilihan yang menarik untuk bisa ditiru para gamer di manapun. Tidak ada lagi batasan waktu dan tempat untuk bisa memainkan game console yang bukan portable. Dan bila desain seperti ini begitu diminati dan banyak yang memasangnya di mobil, sepertinya pihak kepolisian lalu-lintas harus menambahkan peraturan baru dalam berkendara, "Dilarang memainkan game console saat mengendarai mobil."

Wednesday, December 3, 2008

TIPS MENDESAIN SEBUAH LOGO."
Penulis:
Yudi Widsman Drahta. seorang pekerja IT dan pengajar di salah satu perguruan tinggi di Surabaya.


Sering kita lihat, baik pada billboard-billboard yang dipajang di jalan raya, ataupun cop surat , atau juga kartu nama, mungkin juga buku, dan masih banyak lagi, sebuah gambar atau symbol yang di kenal dengan istilah “logo” . Mungkin bagi khalayak awam logo tak jauh beda dengan bentuk atau gambar yang berwarna-warni yang menjadi icon sebuah corporate, bentuk usaha, ataupun sebuah produk. Sebenarnya dibalik logo ada banyak unsur yang menyusunnya menjadi sebuah bentuk yang bisa dilihat dan bisa dinikmati seperti itu. Logo merupakan icon yang mewakili sesuatu, yang mampu menjelaskan secara singkat ke khalayak ( penikmat ) serta mampu menanamkan brand image ke dalam memory otak dengan mudah ( mar-king ). Di dalam Logo sendiri ada misi yang diemban untuk sampai ke khalayak, meliputi :


1. Mark-Ing
Sebuah desain logo bisa menjadi mark-ing (mudah diingat), jika ada sebuah bentuk yang diinterpretasikan. Dan untuk melakukan interpretasi ini biasanya seorang desainer menggunakan ?teori analog? untuk mewakili bentuk yang dimaksud. Bentuk yang dimaksud biasanya diambil dari nama sesuatu objek (corporate atau produk) yang dibuat logonya.

Semisal logo corporate ?Redshoe?, maka istilah shoe di sini yang dijadikan sebagai aksentuasi (titik focus)
diwakilkan dengan bentuk sepatu wanita. Dan dominasi logo bisa menggunakan symbol ini.


2. Eye-Catching
Sebuah desain logo akan memiliki nilai lebih jika memiliki unsur eye-catching. Dari sekian banyak gambar yang dipajang, baik di outlet, toko buku, atau tumpukan kartu nama, apakah logo tersebut mampu menarik perhatian lebih dominan dibanding gambar atau bentuk yang lain?

Untuk mampu membuat sebuah desain logo yang eye-catching memang tidak mudah. Ada beberapa hal yang musti dipertimbangkan. Mulai target pasar, karakteristik audience yang dituju, atau media yang akan dipakai, dan sebagainya. Tetapi hal ini bisa dipelajari, dan membutuhkan jam terbang yang tinggi.

Salah satu dari unsur di atas yang membuat sebuah desain memiliki eye-catching adalah konsep bentuk yang unik. Selain bentuk yang mark-ing bentuk yang unik juga menjadi salah satu syarat sebuah desain logo mampu menyita perhatian audience. Ada banyak symbol yang bisa dipakai untuk menginterpretasikan sebuah objek, tetapi dari beberapa pilihan alternatif sebenarnya ada salah satu atau salah dua yang lebih eye-catching. Dari bentuk dasar sebuah desain logo sebenarnya bisa ditambahkan cosmetic ( meminjam istilah fashion ) atau ornamen pendukung, berupa bentuk yang sifatnya sebagai pemanis. Selain itu karena sifatnya cosmetic di sini hanya sebagai pemanis, maka kekuatannya tidak begitu dominan. Bentuk yang dipilih sebagai cosmetic bisa berupa bentuk bulat, persegi, kotak, segitiga, atau sekedar garis lengkung.

Semisal logo corporate ?Redshoe? di atas, dari bentuk dasar sebuah objek image ?sepatu? kita bisa mengolah bentuk dasar tersebut menjadi beberapa pilihan, disesuaikan bagian mana yang ingin di tonjolkan. Atau dengan menambahkan ornament bentuk sebagai cosmeticnya.

3. Trend

Perkembangan logo sedikit banyaknya dipengaruhi oleh trend, seperti layaknya trend di dalam dunia fashion. Trend di sini mewakili apresiasi dinamika dari bentuk logo itu sendiri. Seperti kita ketahui di awal tahun 2000, trend untuk logo yang berkembang adalah bentuk

digital, dimana bentuknya disini lebih banyak diwakili oleh garis dan dot (titik). Hal ini mengacu pada era IT yang berkembang pesat di awal tahun tersebut. Dimana banyak bentuk-bentuk yang mewakili dunia IT menjadi trade mark logo-logo yang lahir pada masa itu. Mulai dari bentuk font sampai konsep efek matrix berpengaruh besar pada proses kelahiran logo-logo.

Trend sebenarnya identik dengan wabah influenza yang menyebar tanpa bisa diketahui asal muasalnya. Saling mempengaruhi dan memiliki masa incubasi. Kadang sifatnya ?circular? atau berulang, dimana konsep lama kembali menjadi trend baru. Banyak faktor yang menyebabkan adanya trend ini, yang semuanya berasal dari external. Bisa karena gejala yang terjadi di sekitar kita, seperti fashion, TV, system, politik, dsb.

Di era tahun 70-an, desain lebih banyak menggunakan bentuk detail untuk menginterpretasikan suatu objek. Desain logo yang ada banyak menggunakan ilustrasi yang sifatnya detil (mendekati aslinya). Mungkin tepatnya aliran naturalis, begitu mempengaruhi konsep desain logo-logo yang lahir pada masa itu. Kemudian pada era tahun 90-an, konsep desain logo berubah ke arah yang lebih simple. Bentuk objek yang detil tidak lagi digunakan untuk menginterpretasikan sebuah logo. Desain yang ada lebih
cenderung minimalis. Dan pada era tahun 2000 perkembangan berubah lebih kompleks lagi selain bentuk juga coloring (tata warna) menjadi sangat minimalis di sini. Warna?warna yang dipakai dalam logo-logo yang lahir di era ini cenderung menggunakan warna-warna
?solid color? dan berkesan minimalis, selain bentuk garis dan dot. Mungkin istilah yang lebih pas untuk ini adalah ?era-Clipart?.

Logo dengan konsep bentuk detil Logo dengan konsep bentuk simple

Dalam menyikapi trend, ada hal yang bisa dipakai sebagai acuan dalam merancang sebuah desain, apakah sebagai ?pengikut trend? ataukah sebagai ?pencipta trend?, atau malah kita tetap solid pada atmosphere khas desain kita. Semua terserah para desainer memposisikan desainnya. Yang pasti trend adalah salah satu bentuk apresiasi dinamika sebuah perkembangan. Selama kita melihatnya sebagai hal yang positif maka kita akan memiliki nilai tambah wawasan dan ide yang lebih luas. Begitu juga sebaliknya, jika kita
melihatnya sebagai penghambat maka kita tidak akan bisa menerima kekurangan desain kita secara lebih proposional.

Friday, November 28, 2008


COVER BUKU - tugas cover Tipografi."
really simply!

DISPLAY doaaank niiih... iseng' ja siiih..
Cover buku judulnya : "CIUMAN"
Hahaaa... ni cover tugas pertama dari mata kuliah Tipografi.. semester 1.,
Ilustrasi umum banget, Ide masih mentah banget, Tipografinya agak sedikit kaku dan standard.."

Hanya ingin terus meregangkan otak dan tangan dalam bercinta dengan komputer grafis dan hanya ingin terus berbuat sesuatu yang belum pernah terlintas dipikiranku."

Thursday, November 27, 2008

MENYIKAPI FENOMENA KOMUNIKASI BELAKANGAN
INI.."

Belakangan ini persoalan komunikasi di media massa menjadi bahan pembicaraan. Dari kritik terhadap iklan yang dianggap kurang sesuai etika, tayangan pornografi dan/atau pornoaksi, hingga kekerasan yang merebak karena sering ditayangkan di televisi. Masih segar dalam ingatan, ketika pelaku mutilasi yang membuang korbannya di bus kota, mengaku bahwa ia mendapat inspirasi untuk melakukan mutilasi dari berita tentang Rian, dari televisi!

Lalu apa komentar para ahli. Pelaku media berkomentar, "Ini kan fenomena yang tidak terjadi secara luas. Pihak media selama ini sudah berusaha mengurangi tayangan kekerasan dengan mengubah format programnya." Ahli kriminolog ikut berkomentar, "Maraknya kasus mutilasi yang pertama kali muncul di Indonesia sejak tahun 1990-an ini dikarenakan efek peniruan (imitation effect). Dengan kata lain, pelaku meniru peristiwa sebelumnya yang dilakukan oleh pelaku lain. Peran media massa pun diyakini tidak urung berpengaruh dalam pola pikir pelaku kejahatan."

Dia mencontohkan, dalam pemberitaan, media massa kerap terlalu detail dalam memberitakan kasus mutilasi bahkan hingga reka ulang yang dilakukan oleh pelaku mutilasi yang tertangkap. Selain mendapat inspirasi dari teknik yang dilakukan pelaku sebelumnya, pemberitaan media massa turut mengajarkan pelaku baru untuk dapat belajar dari kesalahan menghilangkan jejak.

Pendidikan tinggi DKV, entah kenapa tidak sanggup bereaksi. Padahal mereka belajar tentang komunikasi visual. Tentu mereka bisa menjelaskan seberapa besar efek komunikasi visual melalui media massa seperti televisi itu mempengaruhi cara pandang masyarakat. Lebih penting lagi, bagaimana menangkalnya. Tapi coba kita tengok kurikulumnya? Ouuww... sayang sekali. Komunikasi visual yang kita bicarakan itu sudah tereduksi menjadi "Iklan".

Oke lah, tidak perlu yang berkaitan dengan tayangan berita kekerasan. Yang menyangkut iklan sajalah. Seberapa peka institusi pendidikan kita merespon fenomena iklan yang semakin merajalela saja, seolah tumbuh bebas tanpa kawalan? Siapa juga yang harusnya mengawal? PPPI?

Apa ini salah? Apa ini ngawur? Tidak relevan untuk dibicarakan? Atau, apa?

Sunday, November 23, 2008


My Fav Band News

Dalam rangka merayakan kesuksesan platinum untuk debut mereka "Dreaming Out Loud" di tahun 2007, OneRepublic berencana untuk me-remake album tersebut dengan beberapa bonus isi yang cocok di saat liburan. Tapi apa yang dikatakan oleh gitaris Zach Filkins pada billboard.com, band asal Colorado ini sekarang sedang dalam masa seriusnya untuk mendapatkan gelar sarjananya.

"Intinya kami akan memasukkan lagu baru pada deluxe album ini, tapi pada akhirnya kami lebih mendedikasikan lagu tersebut untuk pengerjaan album kedua kami," ujar Zach. "Kami sangat bergairah untuk bisa mengerjakan sesuatu yang baru karena kami sudah sering memainkan lagu-lagu kami selama lima tahun," lanjutnya menanggapi kebosanannya akan tur dengan repertoir yang itu-itu saja.

Pada saat menjalankan turnya di awal tahun ini, band yang sempat singgah ke Jakarta beberapa waktu lalu ini menyatakan terinspirasi dari beberapa lagu yang mereka sempat dengarkan di Jerman dan juga Jepang. "Pada waktu mendengarkan (lagu-lagu tersebut), kami memutuskan mungkin kita harus menyudahi (tur) ini dan mencoba menggunakan kesempatan kami untuk menulis album kedua," ungkap Zach akan gregetnya untuk bisa segera menulis untuk album selanjutnya.

Rencana tetaplah rencana. OneRepublic mungkin baru bisa mengerjakan album kedua mereka selepas tur panjangnya di awal tahun mendatang. Dan mereka berjanji akan segera merilisnya pada pertengahan tahun mendatang. Satu hal yang ditekankan oleh Zach untuk album barunya tersebut kepada fans adalah, "No Goth!". Walau mungkin, pada album ke empat, mereka akan memunculkan nuansa gelap pada albumnya. (ip)



foto: starpulse.com

Monday, September 8, 2008



"New" Prajurit Deskomvisnya ADVY 08
Nama Kelompok "KUAS"
desain tampang nya pada Ordinary., tapi desain kreatifitasnya Extraordinary..!!

"...Bermula dari hari pertama masuk Tekhnikal Welkamp Mhs Baru ADVY 08, tanggal 060908., jem 9'an langsung ngerasa jd Mhs baru lagi terus disuruh foto bareng tim tuk formalitas dari Sang Panitia Welkamp Mhs Baru ADVY 2008. Hmmm... actually sungguh sangat membosankan pada saat - saat seperti itu saat dimana semua mahasiswa baru menjadi objek desain para panitia..

Hahaaa..., Nga kenal bulu' Mhs Baru ADVY 08...
Ada yang Keliatan Bekas Mahasiswa ada juga yang keliatan Interpol nyamar jadi mahasiswa.. HAHAAAAHAA!!! udah gitu mereka pun juga ikutan dijadiin objek kerjaan panitia Welkamp yang notabene angkatan 2007! GOkiLL nga Tuuh..!!! HAAAHaaaa ( hmm.. si penulis juga terbilang tua' angkatan 2005 cuuy ).

back to the creative idea..."
ngomongin ide kreatif sama dengan kita ngomongin masa depan yang kita create sendiri dan terlahir dari diri atau otak kita sendiri yang kemudian diolah dengan aktifitas - aktifitas kita seharian. Ide itu bahan baku, kreativitas itu cara memasak! Maka, tanpa kreativitas, ide menjadi sekadar bahan baku yang mati. Ide dan kreatifitas mirip dua sisi dari mata uang yang sama. Dibolak-balik ya namanya tetap saja mata uang. Plato menyebutnya 'dunia ide' dan 'dunia ide' itu akan bermanfaat bagi kehidupan kalau sudah berinteraksi dan bersinergi dengan dunia nyata; dunia yang dihadapi manusia sehari - hari.

Nah! Bisnis adalah dunia nyata. Banyak orang yang mengira bisnis tidak ada kaitan langsung dengan "dunia ide." Sudah pasti pandangan itu keliru!

..Petakumpet ( Salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang creative idea atau bekerja dan berkreatifitas dalam segala sesuatu dengan akar ide-ide kreatif ) adalah bukti bersinerginya antara ide, kreatifitas dan dunia nyata. Yang dinamakeun... : Bisnis Ide!

Sinergi itu juga menjawab tantangan marketing 3.0 marketing era budaya dan kreativitas. Itulah kredo yang patut dicamkan dan dikembangkan masyarakat marketing dan advertising sampai tahun 2025.

Meminjam istilah Jack Trout "differentiate or die," maka kredo marketing-advertsing masa kini adalah : "creative or die!" Tinggal pilih, mau kreatif untuk kemudian berkembang maju atau mau mati! Sederhana 'kan?

..Petakumpet menjawab tantangan itu bukan dengan pernyataan, wacana, apalagi omong kosong. Jawaban itu bernama bisnis ide, bisnis yang menggunakan ide dan kreatifitas sebagai komoditas utama.

Bisnis ide, tentu tidak sekadar menjual produk atau servis. Lebih dari itu, menjual ide dan kreativitas. Intangible banget ya? Pasti! Karena dunia masa kini memang makin Intangible. Makin maya, makin tak teraba.

Hanya orang-orang yang mampu merengkuh yang maya dan tak teraba itulah yang bisa muncul sebagai pemenang di era persaingan yang makin bengis sekarang ini. Sudah bengis, sadis lagi! HAHAAAA...! Tatuuuut!!!

Tak bisa dibayangkan "Jualan Ide Segar" yang benar-benar segar akan dapat membangun / menghasilkan miliaran rupiah tanpa modal. ..SUMPEH LOH!!!..

Dalam perspektif Descartes, orang-orang yang malas berfikir adalah orang-orang yang hidup antara ada dan tiada; "hidup enggan, mati tak mau."

Maka, berfikirlah agar anda tetap ada! Resep Mujarabnya? Ya sering baca buku.


[writer by, Riristanto Dwiputra.]
Student's. Visual Communication Design at Academy Design Visi Yogyakarta.

Thank's.

Friday, September 5, 2008